7부

모듈 32: 해칭

학습 성과

이 모듈을 완료하면 다음을 수행할 수 있습니다.

  1. 교차 해칭, 해칭 경계, 해칭 패턴, 연관 해칭과 비연관 해칭을 설명합니다.
  2. 단면도, 단면도, 단면도의 해칭에 대해 설명합니다.
  3. HATCH 및 HATCHEDIT 명령을 적용하여 교차 해칭 패턴을 삽입하고 편집합니다.

교차해칭

많은 도면에는 패턴으로 채워야 할 영역이 필요합니다. 이를 교차 해칭 또는 그냥 해칭 이라고 합니다.
도면에서 해치 패턴은 객체의 재료 유형, 단면도에서 잘린 솔리드 재료, 한 영역에서 다른 영역에 사용된 재료의 차이 등을 표시하는 등 여러 용도로 사용됩니다.

해칭 경계

HATCH 명령은 해치 패턴을 삽입하는 데 사용됩니다. 해치 패턴으로 채울 영역의 경계를 선택하는 두 가지 방법을 선택할 수 있습니다.
첫 번째 방법은 내부 점을 선택하고 HATCH 명령이 닫힌 경계를 찾도록 하는 것이고 두 번째 방법은 기존의 닫힌 폴리라인을 사용하여 해칭 경계를 정의하는 것입니다.
첫 번째 방법은 대부분의 경우 잘 작동하지만 더 복잡한 도면의 경우 두 번째 방법을 사용해야 합니다.

해칭 패턴

AutoCAD 소프트웨어의 일부인 ANSI 표준, ISO 표준 및 솔리드 채우기 패턴을 포함하여 미리 정의된 해치 패턴이 많이 있습니다.
모든 해치 패턴은 선을 사용하여 구성되지만 해치 패턴은 단일 도면 개체로 삽입됩니다.
이를 통해 쉽게 조작할 수 있고 도면의 데이터베이스도 작게 유지할 수 있습니다.
해칭 패턴은 EXPLODE 명령을 사용하여 분해하여 개별 선으로 변환할 수 있습니다.

연관 구절 비연관 해칭

연관 해치는 그것을 만드는 데 사용된 경계가 이동되거나 변경될 때 자동으로 조정됩니다.
비연관 해치는 해치 경계에 대한 변경 사항과 관계없이 동일한 크기와 동일한 위치를 유지합니다.
연관 해치는 HATCH 명령의 기본값입니다.
연관 해치는 속성 창이나 HATCHEDIT 명령으로 객체의 속성을 변경하여 비연관 해치로 변경할 수 있습니다.
비연관 해치는 결코 연관 해치로 변경할 수 없습니다. 삭제했다가 다시 삽입해야 합니다.
AutoCAD 명령: HATCH
HATCH 명령은 해치 패턴을 삽입하는 데 사용됩니다.
단축키: H

그리기 도구 모음
그리기 풀다운
홈 리본

AutoCAD 명령: HATCHEDIT
HATCHEDIT 명령은 기존 해치 패턴을 편집하는 데 사용됩니다.
단축키: 없음

수정 II 툴바
풀다운 수정
홈 리본

제도 수업: 횡단면 - 1부

객체의 뷰에서 객체의 내부를 더 명확하게 설명해야 하거나 숨겨진 선 때문에 치수를 지정하기 어려운 경우, 일반적인 멀티뷰 대신 횡단면 뷰를 그릴 수 있습니다. 그림 32-1 참조

그림 32-1
객체의 일반적인 정면 및 오른쪽 측면 보기

단면도 라고도 하는 단면도는 마치 절단면 을 따라 잘라낸 것처럼 물체를 보고 두 조각을 떼어내어 물체의 내부를 노출시킨 모습입니다. 그림 32-2 및 32-4를 참조하세요.

그림 32-2
전면도 및 우측 단면도
그림 32-3
절단 평면선을 보여주는 객체의 3D 모델
그림 32-4
절단 평면선에서 절단된 객체를 보여주는 3D 모델

절단 평면 선은 절단이 이루어졌을 객체를 따라가는 선입니다. 그림 32-2 및 32-3을 참조하세요.
화살표는 단면도를 그릴 때 바라보는 방향을 가리킵니다. 절단 시 솔리드인 객체의 표면은 교차 해칭됩니다.

WORKALONG: 해치 패턴 삽입

1단계

템플릿을 사용하여 새 도면을 시작합니다: 2D 레이아웃 영어 .

2단계

도면을 저장하고 이름을 지정합니다: AutoCAD 2D Workalong 32-1 .

3단계

HATCH 명령을 입력합니다. 그러면 해치 및 그라데이션 대화 상자가 열립니다.
대화 상자의 오른쪽 하단에 있는 더 보기/줄이기 아이콘은 대화 상자의 고급 부분을 열거나 닫는 데 사용됩니다. (그림 3단계)

그림 3단계

알아야 할 사항: 해치 객체는 선을 사용하여 구성되지만 단일 도면 객체로 작동합니다.
이를 통해 해치 객체를 조작하고 도면의 데이터베이스를 작게 유지할 수 있습니다.
해치 객체는 EXPLODE 명령으로 개별 선 객체로 분해할 수 있습니다. 분해하면 연관성이 손실됩니다.

4단계

도면 열기: AutoCAD 2D Workalong 30-1 . SAVEAS 명령을 사용하여 도면을 저장하고 이름을 지정합니다: AutoCAD 2D Workalong 32-1 . (그림 4단계)

그림 4단계
5단계

ROTATE 명령을 사용하여 다이아몬드를 45도 회전하고, 중심을 기준점으로 사용하여 정사각형으로 변경합니다. (그림 5단계)

그림 5단계
6단계

COPY 명령을 사용하여 맨 아래 개체를 세 번 복사하여 눈으로 찾습니다.
책에서 지금까지 배운 내용을 사용하여 복사본을 정렬하고 가운데에 맞춥니다.
이 연습에서는 정확한 위치가 중요하지 않지만 정렬되었는지 확인합니다.

7단계

직사각형 위의 6개의 정다각형을 지웁니다. 레이어: 텍스트 에서 DTEXT 명령을 사용하여 각 사본에 텍스트를 추가합니다. 텍스트 스타일: 2D 모듈을 높이 0.25로 사용합니다. 그림은 그림과 비슷하게 보여야 합니다. (그림 7단계)

그림 7단계
8단계

현재 레이어를 레이어로 설정: 해치 . HATCH 명령을 입력합니다. 해치 및 그라데이션 대화 상자에서 유형 및 패턴을 ANSI31로 설정합니다. 각도 및 축척 상자에서 각도를 0으로, 축척을 1로 설정합니다. (그림 8A 및 8B 단계)

그림 8A 단계
그림 8B 단계
9단계

옵션 상자에서 연관이 활성화되어 있는지 확인하십시오. (그림 9단계)

그림 9단계

작성자의 의견: 해치 패턴이 연관으로 생성되면 생성 시 사용된 경계가 이동되거나 변경되면 자동으로 조정됩니다.
연관되지 않은 해치는 해치 경계에 대한 변경 사항과 관계없이 동일한 크기와 동일한 위치를 유지합니다.

10단계

Boundaries 상자에서 Add Pick points 아이콘을 클릭한 다음 그림과 같이 Part A에서 P1 지점을 선택합니다.
해치 패턴은 텍스트 위에 해칭을 하지 않고 타원을 해칭합니다. (그림 10A, 10B, 10C 단계)

그림 10단계 A
그림 10B 단계 그림 10C 단계

작성자의 코멘트: 해칭할 영역은 Pick Point 방법이나 Select Object 방법을 사용하여 해칭할 수 있습니다.
이 두 방법은 매우 다른 결과를 생성하며, 이 모듈을 진행하면서 알게 되듯이 다른 목적으로 사용됩니다.

11단계

확인을 클릭하여 명령을 완료합니다.

12단계

HATCH 명령을 다시 입력합니다.Hatch 대화 상자에서 Pattern을 ANSI31로, Angle을 45도로, Scale을 0.5로 설정합니다. (그림 12단계)

그림 12단계
13단계

Add Select 객체 아이콘을 클릭하고 메시지가 표시되면 그림에 표시된 대로 Part B에서 타원을 선택합니다.
해치 패턴은 그림에서 볼 수 있듯이 객체 내부의 모든 것을 무시합니다. (그림 13A, 13B 및 13C 단계)

그림 13A 단계
그림 13B 단계 그림 13C 단계
14단계

HATCH 명령을 입력합니다. 패턴 상자 끝에 있는 … 아이콘을 클릭합니다.
그러면 Hatch Pattern Palette 대화 상자가 열립니다. AR-HBONE 패턴을 선택합니다. (그림 14A 및 14B 단계)

그림 14A 단계
그림 14B 단계
15단계

AR-HBONE 패턴을 선택한 상태에서 각도를 0으로, 스케일을 0.01로 설정합니다. (그림 15단계)

그림 15단계
16단계

방금 배운 내용을 사용하여 Select Object 방법을 사용하여 Part A에 해칭 패턴을 삽입합니다. 다음 사양을 사용합니다. (그림 16단계)
삼각형 - 패턴 Hr-HBone
각도 - 0 크기 - 0.1
스퀘어 - 패턴 허니
각도 - 0 크기 - 0.5
육각형 - 패턴 자갈
각도 - 0 크기 - 0.25
8면 다각형 - 패턴 솔리드, 각도 N/A - 크기 - N/A

그림 16단계
17단계

레이어: 객체 에서 Part C와 Part D의 타원 중앙에 직경 1인치 원을 그립니다. (그림 17단계)

그림 17단계
18단계

HATCH 명령을 입력합니다. 그림과 같이 Islands 상자가 Normal로 설정되어 있는지 확인합니다.
Types와 pattern을 Stars로, Angle을 0으로, Scale을 0.5로 설정합니다. (그림 18A 및 18B 단계)

그림 18A 단계
그림 18B 단계
19단계

선택 지점 추가 아이콘을 클릭합니다. 파트 C에서 P4에 표시된 대로 사각형 내부를 선택합니다.
파트 C는 그림에 표시된 대로 해칭해야 합니다. (그림 19A 및 19B 단계)

그림 19A 단계 그림 19B 단계

작성자의 코멘트: 섬 표시 스타일을 일반으로 설정하면 해칭 패턴은 섬 하나마다 하나씩 해칭됩니다.

20단계

HATCH 명령을 입력하고 섬 표시 스타일을 무시 로 설정합니다. (그림 20단계)

그림 20단계
21단계

선택 지점 추가 아이콘을 클릭하고 D 부분에서 위치 P5를 선택합니다. (그림 21A 및 21B 단계)

그림 21A 단계 그림 21B 단계

작성자의 코멘트: 모든 섬이 무시된 것에 주목하세요.

22단계

완성된 도면은 그림과 일치해야 합니다. (그림 22단계)

그림 22단계

23단계

도면을 저장하고 닫습니다.

알아야 할 사항: FILL 명령은 AutoCAD의 해칭 패턴 및 기타 기능의 채우기를 제어합니다.
끄면 해치 패턴이 도면에 나타나지 않습니다. 이렇게 하면 도면이 더 빨리 재생성되므로 더 빨리 작업하는 데 도움이 될 수 있습니다.
완료되면 FILL을 켜는 것을 잊지 마세요. FILL 명령이 실행된 후 현재 채우기 모드를 표시하려면 REGEN 명령을 실행해야 합니다.

WORKALONG: HATCHEDIT 명령 사용

1단계

도면을 엽니다: AutoCAD 2D Workalong 32-1 . SAVEAS 명령을 사용하여 도면을 저장하고 이름을 지정합니다: AutoCAD 2D Workalong 32-2 . (그림 1단계)

그림 1단계
2단계

아래에 표시된 대로 HATCHEDIT 명령을 입력합니다. (그림 2단계)
명령어: HATCHEDIT
해치 객체 선택: P1
(PART A의 타원 내부에 있는 해칭 패턴을 선택합니다. 그러면 해치 편집 대화 상자가 열립니다.)

그림 2단계
3단계

각도 및 크기 상자에서 각도를 135로, 크기를 2로 변경합니다(그림 3단계 A 참조).
확인을 클릭합니다.
해칭 패턴이 변경된 것을 확인합니다. (그림 3단계 A 및 3B)

그림 3A 단계
그림 3단계B
4단계

Part B의 해칭 패턴을 편집하려면 패턴을 두 번 클릭하여 Hatchedit 대화 상자를 엽니다. Pattern의 풀다운 목록에서 Net을 선택합니다. (그림 4A 및 4B 단계)

그림 4A 단계
그림 4B 단계
5단계

각도 및 크기 상자에서 각도를 0으로, 크기를 3으로 변경합니다.
확인을 클릭합니다. 해칭 패턴의 변경 사항을 확인합니다. (그림 5A 및 5B 단계)

그림 5A 단계
그림 5단계B
6단계

D 부분의 해치를 삭제합니다. (그림 6단계)

그림 6단계
7단계

HATCH 명령을 입력하고 속성 상속 아이콘을 클릭합니다. Part B에서 Net 해치 패턴을 선택합니다.
페인트 브러시 그래픽 커서로 Part D의 타원 내부를 선택합니다. (그림 7A, 7B, 7C 및 7D 단계)

그림 7A 단계
그림 7B 단계
그림 7C 단계
그림 7D 단계
8단계

아래에 표시된 명령을 입력합니다. Fill이 Off일 때는 해칭 패턴이 표시되지 않고 On일 때는 표시되는지 확인하세요. (그림 8A 및 8B 단계)
명령어: FILL
모드 진입 [ON/OFF] <ON>: OFF
명령: REGEN
모델을 재생성합니다.
명령어: FILL
모드 진입 [ON/OFF] <OFF>: ON
명령: REGEN
모델 재생성. 명령

그림 8A 단계
그림 8B 단계

작성자의 코멘트: 도면 재생성을 빠르게 하려면 도면 작업 중에 채우기를 끄고 켜세요. 도면을 완성하고 플롯할 준비가 되면 채우기를 켜세요.

핵심 원칙

    모듈 32의 핵심 원칙
  1. Select object 메서드를 사용하여 해칭할 때 HATCH 명령을 실행하기 전에 닫힌 폴리라인을 만들어야 합니다. 원, 사각형 또는 타원은 닫힌 객체이므로 닫힌 폴리라인으로 사용할 수 있습니다.
  2. 모든 해치 패턴은 선을 사용하여 구성되지만 해치 패턴은 도면에서 단일 객체로 생성됩니다. 이는 해치 패턴을 조작하고 도면의 데이터베이스를 더 작게 유지하는 데 도움이 됩니다. 해칭 패턴은 EXPLODE 명령을 사용하여 개별 선 객체로 다시 폭발시킬 수 있습니다.
  3. 연관 해치는 생성 시 사용된 경계가 이동되거나 변경되면 자동으로 조정됩니다. 비연관 해치는 해치 경계에 대한 변경 사항과 관계없이 동일한 크기와 동일한 위치를 유지합니다.

실험실 연습 32-1

허용 시간: 40분.
이름 : AutoCAD 2D Lab 32-1
템플릿 : 2D Layout English
단위 : Inch

1단계

레이어: 객체 에서 그림에 표시된 객체의 상단 및 전면도를 그립니다. (그림 1단계)

그림 1단계
2단계

그림에 표시된 대로 뷰 간 간격을 사용합니다. (그림 2단계)

그림 2단계
상단 및 전면 보기 위치
3단계

정면도에서 전체 횡단면을 추가합니다. 절단 평면선은 그림 3A 단계에 표시됩니다.
레이어: 해치 에서 ANSI31 패턴을 사용하여 교차 해칭 패턴을 삽입합니다. 적절한 스케일을 선택합니다. (그림 3A 및 3B 단계)

그림 3A 단계
그림 3단계 B
완성된 도면

저자의 건설 힌트: 다음 힌트를 사용하지 않고 실험실 연습 도면을 완성하기 위해 최선을 다하세요.
막혀서 스스로 완성할 수 없는 경우 다음 힌트를 사용하여 도움을 받으세요.

힌트 1

객체와 그려야 할 단면도를 시각화하는 데 어려움이 있다면 아래에 표시된 객체의 솔리드 모델을 연구하세요.
솔리드 모델링 뷰는 AutoCAD를 사용하여 수행되었습니다. 솔리드 모델링은 AutoCAD 3D 책에서 가르칩니다.

솔리드 모델 아이소메트릭 뷰
절단 평면선에서 슬라이스된 솔리드 모델
하단에서 본 솔리드 모델 뷰

실험실 연습 32-2

허용 시간: 50분.
이름 : AutoCAD 2D Lab 32-2
템플릿 : 2D Layout English
단위 : Inch

1단계

레이어: 객체 에서 그림의 정면도와 오른쪽 측면도를 그립니다. 오른쪽 측면도를 전체 섹션으로 그립니다. (그림 1단계 A, 1B 및 1C)

그림 1단계 A
뷰 위치
그림 1단계B
그림 1단계C
기어 이빨의 세부 사항
2단계

레이어: 해치 에서 ANSI32 패턴을 사용하여 0.5의 배율로 교차 해칭 패턴을 삽입합니다. (그림 2단계)

그림 2단계

저자의 건설 힌트: 다음 힌트를 사용하지 않고 실험실 연습 도면을 완성하기 위해 최선을 다하세요. 막혀서 스스로 완성할 수 없다면 다음 힌트를 사용하여 도움을 받으세요.

힌트 1

기어 이빨을 그리려면 그림의 5단계를 참조하세요.
1단계 - 이빨의 한 줄을 그립니다. 2단계 - 선을 64번 배열합니다.
3단계와 4단계 - 선을 추가하여 이빨 하나와 반복 패턴을 만듭니다.
원치 않는 선을 지웁니다.
5단계 - 이빨을 32번 배열합니다. (그림 힌트 1)

그림 힌트 1

저자의 건설 힌트: 다음 힌트를 사용하지 않고 실험실 연습 도면을 완성하기 위해 최선을 다하세요. 막혀서 스스로 완성할 수 없는 경우 다음 힌트를 사용하여 도움을 받으세요.

힌트 2

객체를 시각화하는 데 어려움이 있다면 아래에 표시된 객체의 솔리드 모델을 연구하세요.
솔리드 모델링 뷰는 AutoCAD를 사용하여 수행되었습니다.
솔리드 모델링은 AutoCAD 3D 책에서 가르칩니다.

물체의 고체 모델
물체의 고체 모델

실험실 연습 32-3

허용 시간: 80분.
이름 : AutoCAD 2D Lab 32-3
템플릿 : 2D Layout metric
단위 : Millimeters

1단계

치수가 있는 도면을 참조로 사용하여 레이어: Lot Lines에서 외부 4개의 Lot Lines 또는 Lot 경계만 그립니다.
도면의 치수는 미터 단위이지만 입력은 밀리미터 단위이므로 주의해야 합니다. 1미터 = 1000밀리미터(그림 1단계 A 및 1B)

그림 1단계A
그림 1단계B

작성자의 코멘트: 선의 치수가 14.02일 때 14020mm의 선을 그립니다.

2단계

치수가 있는 도면을 참조로 사용하여 레이어: 객체 에 차도, 차고, 주택 및 파티오의 선과 호를 그립니다. (그림 2단계)

그림 2단계
3단계

레이어: 경계 에서 BOUNDARY 명령을 사용하여 그림에 표시된 7개 영역 각각 주위에 닫힌 pline을 만듭니다. (그림 3단계)

그림 3단계
4단계

레이어 전환: 객체 를 끕니다.

5단계

레이어: Lot Hatch 에서 다음과 같이 7개 영역에 해치 패턴을 삽입합니다.
A Grass
B AR-CONC
C Net
D Net - at an angle of 45 degrees
E Gravel
F AR-HBONE
G Solid
(Figure Step 5A and 5B)

그림 5A 단계

작성자의 코멘트: 각 해치 패턴의 배율을 조정해야 합니다. 삽입한 다음 도면에 올바르게 나타날 때까지 편집합니다. HATCH에서 선택한 배율로 삽입되지 않으면 배율을 변경하고 다시 시도합니다.

그림 5단계B
6단계

레이아웃 활성화: 모듈 레이아웃 A2 . 레이어: 뷰포트 에서 뷰포트를 만들고 배율을 1:100(0.01)으로 설정합니다. (그림 6단계)

그림 6단계
7단계

7개 영역의 면적을 찾습니다. 텍스트 스타일을 2D 모듈로 설정합니다.
Paper space의 레이어: Text에 그림과 같이 텍스트를 삽입하고 답변을 포함합니다.
적절한 텍스트 높이를 설정합니다. (그림 7단계)

그림 7단계
8단계

레이어에서: 타이틀블록 텍스트 , 모듈 20에 표시된 표준을 사용하여 타이틀블록을 채웁니다.

9단계

레이어 전환: 뷰포트 끄기. (그림 9단계)

그림 9단계
10단계

도면을 저장하고 닫습니다.